84、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )。( )
A. 确定运动种类
B. 确定某层上有哪些对象
C. 确定元件有无嵌套
D. 确定当前图层是否显示
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85、下列对引导层说法正确的是( )。( )
A. 引导层除运动路径外还有其他内容
B. 添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
C. 添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
D. 引导层只能引导一个元件
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86、以下关于图层的叙述,说法错误的是( )。( )
A. 可以隐藏,领定和重新安排图层的顺序
B. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
C. 图层不可以被拷贝
D. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容
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87、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( )。( )
A. 两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C. 形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物件进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
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88、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )。( )
A. 编辑/消除
B. 文件/关闭
C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧
D. 修改/时间轴/清除关键帧
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89、对时间轴上图层描述不正确的是( )。( )
A. 图层可以上下移动
B. 图层可以重命名
C. 图层能锁定
D. 图层内容不能隐藏
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90、一般情况下,每一个图层可以并且只能设置的动画对象个数为( )。( )
A. 1
B. 2
C. 3
D. 多个
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91、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。( )
A. 变形
B. 变型
C. 变化
D. 变幻
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92、动画的作品形态有影像构成和()构成。( )
A. 声响
B. 声音
C. 响声
D. 音响
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93、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用( )逐格拍摄而成。( )
A. 摄像机
B. 拍摄机
C. 摄影机
D. 相机
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