焰魔,烈焰之主宰,至尊之战神。
当击败焰魔时,会完成挑战[燃尽之焰]。
属性
生命值:450点( × 225)
护甲值:10点()
击退抗性:100%
生成:通过用炽燃余烬右键点击烈焰竞技场顶层中心的烈焰祭坛召唤。
特殊:可像烈焰人一样缓降,对应MC版本1.19.2+的模组里不会缓降,但是自身免疫摔落伤害
音乐:魔界Symphony - God of Blaze(烈焰尊神)。
外观
焰魔有着一双红色的眼睛,全身像烈焰人一样浮空并环绕着烟雾。右手拿着一把刻有符文的火焰巨剑,左手拿着一块极其巨大的沉重盾牌,全身覆盖着厚重的烈焰盔甲。
技能
破盾(被动)
焰魔除魂焰斩和挑起的方块外所有攻击都可以格挡,但只有连斩的第一刀和火球不会禁用盾牌。
吸血(被动)
焰魔使用剑、火球击中敌人时会先给予目标炽热烙印效果并恢复一定生命值,计算公式为:恢复量=吸血值×目标炽热烙印效果等级(下文仅写出吸血值)。
如果目标被焰魔的攻击多次命中,炽热烙印的效果会叠加,这会导致焰魔可以对目标吸更多的血。
但焰魔的吸血上限为单次25点血。
防御(被动)
当焰魔发现攻击目标时,它将会持续举起左手的巨盾(除使用其他技能时),此时它将免疫一切来自正前方的攻击并反弹来自正前方的弹射物。你必须从它的身后偷袭才能对它造成有效伤害。使用穿甲伤害(如魔法)可以无视焰魔的盾牌造成伤害。
带有穿透附魔的弩可以穿透其盾牌正常造成伤害,灾变版本至高在 0.48 后的穿透弩不再能穿透其盾牌。
可通过反弹焰魔深渊火球并使其击中焰魔三次以提前摧毁盾牌,之后盾牌会爆炸(有10点()伤害),焰魔会怒吼并对一定范围内的所有生物造成2秒的眩晕I效果。
焰魔的防御状态
被提前摧毁盾牌的焰魔
烈焰斩击
焰魔举起烈焰巨剑,用力向前挥砍,对面前的生物造成15点()伤害并点燃生物。伤害成功后,焰魔可以吸5点血,伤害完毕后有几率对近距离目标释放一次裂地击,直接接触会对前方的生物造成15点()伤害,被震起的方块则造成14.5点()伤害;对于较远距离目标则有30%概率释放一次上勾拳。此技能和裂地击附带目标最大生命值5%的伤害。
此外,此技能还会给予伤害到的目标12秒的炽热烙印I效果。
三阶段时,此技能伤害增加为18点()。
狂焰冲刺
焰魔举起烈焰巨剑,用力向前挥砍并冲刺一小段距离,对路径上的所有实体造成14点()附带其最大生命值6%的伤害并点燃实体。伤害成功后,焰魔可以吸5点血。焰魔还有小概率衔接一次巨盾猛击。
此外,此技能还会给予伤害到的目标12秒的炽热烙印I效果。
三阶段时,此技能伤害增加为17点()。
火焰上勾拳
焰魔在使用烈焰斩击之后,对远距离目标有概率使用,且怒焰八连击的第五次攻击必定使用:焰魔的左手向后方移动,蓄力2秒后,将左手向上用力伸出,此时焰魔会向前冲锋非常远的距离(有时可以达到几十格);击飞前方的生物,造成14点()伤害和2秒的眩晕I效果。
注:上勾拳为预判攻击,且水平距离只要不受方块阻碍基本都可以打到,推荐用盾或者贴住他的碰撞箱进行躲避。拳头比剑疼是吧
巨盾猛击
焰魔将盾牌向前用力伸出,击飞目标并造成10点()附带目标3%最大生命值的伤害,且会给予目标3秒的眩晕I效果,然后继续用其他技能攻击目标。
焰魔的盾牌被摧毁后,此技能的动画改为出拳,且伤害增加为14点()。
巨盾震地
焰魔拥有盾牌时独有技能:焰魔举起盾牌,然后重砸地面,向前发出一道能震起方块的冲击波,重砸范围内和冲击波范围内的实体会根据距离远近受到最多24点( × 12)伤害,击退目标并使玩家屏幕震动,焰魔还有概率衔接一次巨盾猛击。此技能附带目标最大生命值15%的伤害。
如果玩家持盾格挡则会强制使玩家的盾无法使用一段时间,使用此技能并不会解除焰魔的防御状态。
二阶段时,此技能的伤害增加为根据距离远近最多30点( × 15)
巨剑震地
当目标距离焰魔较近时,焰魔举起巨剑,重重地砸击地面,一共三次。每一次攻击将震起一道冲击波,每道冲击波会造成约15点()伤害,冲击波第一次小范围由内向外,第二次大范围由外向内,第三次大范围由内向外。如果你站在焰魔旁边,则会受到18.5点()伤害,点燃并给予目标炽热烙印I。本技能附带目标最大生命值8%的伤害(无论近战还是震起的方块)。
飞跃猛击
当目标距离焰魔比较远时,焰魔将会向天空中高高跳起并使用全身向地面砸去,并造成14点()伤害,被砸中后目标会根据距离远近受到最多24点( × 12)伤害并被击退,同时发出一道能震起方块的冲击波。
二阶段时,此技能的伤害增加为根据距离远近最多30点( × 15)。本技能附带目标最大生命值15%的伤害。
炽焱刺击
当目标距离超过4米时,焰魔举剑对准目标蓄力大约2秒左右(此动作有3个不同时长的前摇),先刺击目标一下造成16点()附带10%目标最大生命值的伤害,随后用巨剑挑起目标,对目标每秒造成4点()附加2%目标最大生命值的伤害并吸血(此时无法挣脱,但是可以瞬移传送),约4秒后会将目标放下。刺击只能攻击一个目标。
如果玩家使用一些格挡方式挡下了或躲避了焰魔的刺击(如盾牌格挡,史诗战斗的武器格挡机制),那么焰魔不会进行后续挑剑吸血攻击,但有概率衔接一次巨盾猛击。
此外,此技能还会给予伤害到的目标12秒的炽热烙印IV效果。二阶段开始则会给予伤害到的目标12秒的炽热烙印V效果。(相当于你的护甲基本废掉了)
每次攻击只会吸2点血,但是和炽热烙印相乘后一样可以吸大量的血。
华焰连斩
焰魔会先挥砍一刀,造成7点()附带目标3%最大生命值的伤害,如果命中目标就会再砍1刀,造成7点伤害。如果你被连斩击中过一次,那么第二次被击中时焰魔会继续砍1刀,造成17点()附带目标最大生命值6%的伤害。
此外,此技能每一刀都可以给予伤害到的目标12秒的炽热烙印I效果。
璨焰火球+冲击波
组合技能:焰魔会先挑起巨剑,造成18点()伤害并生成3颗普通火球,然后用力往下砍,造成18点()伤害(两刀都附带目标最大生命值10%的伤害)同时释放火球,然后自身会出现蓝色或黄色两种火焰粒子效果,并跳向玩家,先后造成2波冲击波,最后生成3颗火球(其中必有一颗为紫色的焰魔深渊火球),火球将在短暂停留后飞向玩家。普通黄色火球会造成7点()伤害,普通蓝色火球会造成9点()伤害,而深渊火球会造成14点()伤害。
当焰魔起跳前出现的粒子效果为黄色,则他在落地后会先造成一次小范围由内向外的冲击波,再造成一次大范围由外向内的冲击波;若粒子效果为蓝色,则正好相反,此时可以向前前进5~7格,然后等第一波结束后再往外跑即可躲避。(所以一定要看清粒子效果的颜色再进行躲避!)
焰魔落地进行2次冲击波时,如果你站在他模型的剑旁,则会受到两次24点( × 12)伤害,并被点燃和给予目标炽热烙印I。(第二击如果站在他的正前方或正后方反而不会判定到)
着陆的冲击波和进展皆附带目标最大生命值15%的伤害。
紫色的焰魔深渊火球可以反弹回去,击中焰魔后会爆炸并对焰魔造成100点( × 50)伤害,由于伤害限制,实际造成20点()伤害,同时令其盾损坏1/3,当反弹3个焰魔深渊火球命中后焰魔将失去盾牌。
另外,焰魔深渊火球命中焰魔时,焰魔会获得炽热烙印II效果导致它的护甲下降到2点,但是10秒之内就会恢复到10点。
此外,此技能中挑起巨剑、向下劈砍可以给予伤害到的目标12秒的炽热烙印I效果并吸5点血。
璨焰火球
焰魔会举起巨剑,并生成5颗火球(其中必有一颗为紫色的焰魔深渊火球),火球会在短暂停留后先后飞向玩家,紫色的焰魔深渊火球总是最后一个发射。
火球击中目标可以让焰魔固定恢复5点生命值。
普通黄色火球会造成7点()附带7%目标最大生命值伤害,普通蓝色火球会造成9点()伤害,而深渊火球会造成14点() (基础伤害为12点),深渊火球附带20%目标最大生命值伤害。
注:火球的爆炸伤害与直接击中的伤害不同,普通火球爆炸伤害为8点(),深渊火球和蓝火球爆炸伤害为16点()伤害,有效伤害会随距离衰减 爆炸伤害+百分比正好可以打满20点
紫色的焰魔深渊火球可以反弹回去,击中焰魔后会爆炸并对焰魔造成100点( × 50)伤害,由于伤害限制,实际造成20点()伤害,同时令其盾损坏1/3,当反弹3个焰魔深渊火球命中后焰魔将提前失去盾牌。
另外,焰魔深渊火球命中焰魔时,焰魔会获得炽热烙印II效果导致它的护甲下降到2点,但是10秒之内就会恢复到10点。
烈焰反击
当目标距离较近、或频繁攻击非攻击状态的焰魔时,焰魔可能会将盾抵在地上,进入反击状态。若在此时焰魔受到攻击,则会向前方释放一道大范围扇形冲击波(可以点燃生物),造成18点()并附带目标最大生命值10%的伤害并吸7点血然后结束反击状态。
若焰魔失去盾牌,则焰魔会将巨剑举在胸前,进入反击状态。若焰魔受到攻击,则会先怒吼一次,给予目标2秒的眩晕I效果,然后在前方释放一道扇形冲击波并结束反击状态。
若焰魔长时间没受到攻击,则焰魔会直接结束反击状态,不会释放冲击波。
怒焰八连击
焰魔破盾后独有组合技能:焰魔会先向前连砍4刀,每次造成10.5点()附带目标最大生命值5%的伤害并吸5点血,之后释放一次上勾拳,然后再向目标连砍2刀(每次造成7点()附加目标最大生命值3%的伤害并吸3点血),最后以一道扇形冲击波收尾(造成18点()附带目标最大生命值12%的伤害并吸5点血),且每一次挥砍都可以给予被攻击目标炽热烙印I效果。推荐第一斩直接用盾挡(原版无速度情况下几乎无法躲避),前面的4连斩尽量跑远,上勾拳可以贴近焰魔绕圈躲避,最后再跑远躲过剩下的攻击。最好需要速度效果,不然容易失败
魂焰斩
焰魔的第三阶段独有技能:焰魔被蓝色的大法阵环绕,双手缓缓举起巨剑蓄力,蓄力期间对所有非穿透无敌的伤害减免50%,约3秒之后向地上用力劈砍造成24点( × 12),本技能会附加目标最大生命值25%的伤害基础伤害其实是18.5,此时焰魔的视线所朝方向纵向出现8个黄色魂焰斩法阵,在黄色法阵范围里不断对生物造成7点()附加6%最大生命值的魔法伤害,而在蓝色大法阵会造成9点()魔法伤害,法阵两侧的方块会被震起,震起的方块会造成24点( × 12)伤害并将生物击飞。触及范围较大,且无法被格挡。魂焰斩会是焰魔三阶段固定的第一个技能,如果目标过远,焰魔会先尝试靠近目标后再开始蓄力魂焰斩。
灾变3.0后,魂焰斩法阵的魔法改为无视附魔,请务必不要站在原地不动。
当焰魔为魂焰斩蓄力时,玩家如果一直尝试绕圈躲避就会被法阵两侧震起的方块打到。
二阶段
当焰魔的生命下降到2/3(约为67%)及以下时,它将会短暂无敌,举起巨剑放于胸前,并在几秒种后再次挥出,同时散发出火焰粒子和灵魂火粒子,散发出的粒子有6点()伤害,之后进入二阶段。
如果焰魔的生命值低于2/3但未转换阶段,他会获得50%的伤害减免。
二阶段后,焰魔的Boss生命值条和纹理显示为蓝色。
二阶段时,焰魔的烈焰斩击和烈焰冲击技能将给予伤害到的目标12秒的炽热烙印II效果(而不是炽热烙印I)。
三阶段
当焰魔的生命下降到1/3(约为33%)及以下时,它将会短暂无敌,将巨剑插入地下,随后伴随着爆炸和灵魂火粒子的扩散(爆炸和粒子均有10点()伤害),其盾牌会被摧毁,并在一次挥剑后进入三阶段。
如果焰魔的生命值低于1/3但未转换阶段时,他会获得50%的伤害减免。
三阶段时,当焰魔受到一定伤害之后,其盔甲会出现碎裂的纹理,且焰魔的生命值越少,盔甲上的裂纹越多。
Boss通用
焰魔作为一个Boss,有着最高伤害限制,每次受到的伤害最多只有约20点()。同时,它的追踪距离也很远,和平模式下不会消失。
然而,它并没有自己的“沉睡”形态。
掉落物
当焰魔被击败时,作为战斗的谢幕,它会将剑插在地上,向对手表示认可,随后消失并留下掉落物和经验值。
掉落物:腾炎锭×3、音乐唱片(魔界Symphony - God of Blaze)×1(10%)。
掉落经验:500
死亡动画:
击败后效果
焰魔被首次击杀时,玩家的快捷栏上方会显示:“下界的亡灵已经苏醒”。
此后,炽燃狂魂可在下界要塞中稀有地生成。
你知道吗
焰魔的一些攻击可以释放火焰粒子,说明这些攻击可以点燃生物并给予生物炽热烙印。
焰魔使用冲击波攻击可以破坏一些开裂的方块(如裂纹下界砖块),在烈焰竞技场这样做会导致地板下方的熔岩裂缝露出。